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Pour aborder cette exploration du
web russe, servons-nous d'un prétexte, riche en évocations
: l'icône, comme figure classique de l'imagerie orthodoxe,
et comme élément central de l'imagerie informatique.
1971 : création de l'icône informatique : elles sont
utilisées par Alan Kay lors des premières expérimentations
de l'ordinateur Alto et du langage de programmation SmallTalk, au
Palo Alto Research Center de Xerox. Au départ, il s'agissait
de faciliter la communication visuelle lors de sessions de travail
en affichage partagé avec des étudiants japonais.
De la même façon que l'icône religieuse "incarne"
plus qu'elle ne "représente", l'icône informatique
fonctionne comme une "révélation" qui sert
d'interface entre un utilisateur et un message / un logiciel / un
site web : il s'agit d'un raccourci.
Partant de ce paradigme, nous avons cherché s'il existait
aussi des traces de l'imagerie orthodoxe dans le travail des webdesigners
russes. La métaphore n'est évidemment pas aussi filée,
mais cette approche a le mérite de nous interroger sur les
possibles filiations entre art "classique" et "web-art".
Pour prendre le contre-pied de cette proposition, Alexeï Shulgin
nous fait part de quelques réflexions sur son travail de
net-artiste - forcément iconoclaste.
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