Acte II
Lhomme intègre de plus en plus
déléments robotiques pour booster son potentiel
Il est aujourdhui possible de
transmettre des informations via le corps humain et de les échanger par simple contact.
Cette technologie du "modem humain" a été découverte par hasard par une
équipe dIBM, à Almaden, en Californie. IBM cherchait un moyen dempêcher les
courants électriques passant par le corps dinterférer avec des appareils
électroniques comme les téléphones mobiles ou les ordinateurs portables. Cette
technologie révolutionne la sécurité des données bancaires, des automobiles et des
bâtiments, en rendant les contrôles didentité pratiquement infaillibles. Ainsi,
pour avoir accès à son compte bancaire, il suffira à un utilisateur de toucher le
distributeur automatique de billets. Et sa voiture ne démarrera que sil donnera
linformation correcte.
Le PAN (Personal Area
Network) pourrait être utilisé pour toutes les opérations impliquant un
échange de données. Cette technique sappuie sur le fait que le corps humain est un
excellent conducteur et peut fonctionner comme un câble de cuivre parcouru par un courant
électrique de faible intensité en transmettant linformation à raison de plusieurs
centaines de milliers de pulsations par seconde. Le danger est nul puisque le courant
électrique est dune intensité cent fois moins importante que celle dégagée par
un peigne, lorsquune personne se coiffe. Quand une personne portant un émetteur
entre en contact avec une autre personne ou avec un dispositif équipé dun
récepteur, le circuit se ferme et un courant passe imperceptiblement à la surface du
corps, se transmettant de lun à lautre. Linformation peut alors être
déchargée sur un ordinateur ou stockée de façon permanente sur la carte du récepteur.
Le PAN nest pas encore au point. Il faut
sassurer que le transmetteur ne fonctionne quavec le corps de son
propriétaire et quil transmet linformation requise pour un usage spécifique.
Si, en serrant quelques mains dans un cocktail, vous divulguez le code de votre carte
bleue, vous recommencerez à utiliser vos antiques Palm Pilot, mettant ainsi un
terme à la formidable fusion des atomes et des bits.
La société Microvision a développé un
système de vision permettant de projeter des images directement dans le fond de
lil, et non sur un écran cathodique, depuis une paire de lunettes équipée
dun projecteur. Elle créé ainsi le premier écran sans écran. Limage existe
seulement dans lil, et pourtant elle apparaît à deux pas de
lutilisateur, avec une luminosité élevée. En effet, 60 % de la lumière
originelle parvient à lil, contre 2 % pour lécran à cristaux liquides
(LCD). Hélas, son coût prohibitif (de 5 000 à 50 000 dollars lunité) réserve
cette technologie expérimentale aux secteurs militaire et médical.
Dans un récent article intitulé The Web Within Us: Minds and machines become one, Ray Kurzweil dresse un inventaire des
enrichissements technologiques qui transformeront radicalement le corps humain et ses
capacités. Devenus des cybiontes faits de chair, de métal et de silicone (pour les
puces, pas pour les seins), nous aurons fait du Web notre demeure principale.
"By the second half
of the next century (le 21°, ndrl), there will be no clear distinction between human and
machine intelligence. Two things will allow this to happen. First, our biological brains
will be enhanced by neural implants. This has already begun. Doctors use neural implants
to counteract symptoms of Parkinson's disease, for instance, and neuroscientists from
Emory University School of Medicine in Atlanta recently placed an electrode into the brain
of a paralyzed stroke victim who now communicates using a PC. In the 2020s, these neural
implants will not be just for people with disabilities, but will be used to improve our
perception, memory, and logical thinking, and even create virtual sensory experiences.
These implants will plug us directly into the Web. By 2030, "going to a Website"
will mean entering a virtual reality environment. Our implants will generate streams of
sensory input that would otherwise come from our real senses, creating an all-encompassing
virtual environment that responds to our behavior. This virtual reality will be as
realistic, detailed, and subtle as the reality we know today."
Entre autres dispositifs sexy, nous
devrions pouvoir compter vers 2050 sur les nanomachines, ces robots microscopiques qui
sinviteront dans nos veines, dans nos cerveaux, nos tissus musculaires et autres
organes pour nettoyer la plaque dathérome, booster nos connexions neuronales ou
enrichir les phénomènes chimiques et physio-électriques qui déterminent le plaisir.
Les nanomachines seront notamment capables de plonger un individu dans une réalité
virtuelle parfaite, en neutralisant les stimuli du monde réel et en gérant
lintégralité des inputs internes (et pour les cinq sens) selon le scénario
retenu. Autrement dit, les nanomachines vous permettront de vivre une expérience de cybersexe à couper le
souffle, où la relation avec le sujet fantasmé (Virginie Ledoyen, Carmen Electra, Alain
Gillot-Pétré) sera plus vraie que nature.
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