Tout le monde sait que les claviers sont des vrais boites de pétri, d'autant plus qu'ils sont souvent utilisés par plusieurs personnes dans certains lieux de travail. Mais les microbes qu'on laisse traîner sur les touches, en plus d'être sales, peuvent également révéler une identité, selon les résultats d'une étude révélée par le Proceedings of the NAS et relayée par le site Boingboing.
Sachant que le coprs humain balade cent fois plus de cellules non-humaines (pas produites par notre propre corps) que de cellules faites maison, ce "code-barre" peut servir à révéler les personnes ayant utilisé un clavier d'ordinateur spécifique. Au fond, c'est quoi l'intérêt par raport à une simple recherche d'empreintes ? Peut être pas grand chose, l'étude n'ayant par ailleurs pas encore révélé si la technique était viable sur une durée de temps assez longue.
Mais dans des cas particuliers, la technique serait très utile, notamment pour distinguer deux jumeaux, qui ont forcément le même ADN mais qui ont des "signatures microbiennes" différentes.
Cette carte d'didentité "supra-humaine" composée à la fois de génomes humains et microbiens pourrait bien devenir une solution utilisée dans les enquêtes policières utilisant du matériel informatique. En attendant, lavez-vous les mains, et n'hésitez pas à passer un coup sur le clavier...
Petite animation typographique réalisée par les élèves de l'Ecole de Communication Visuelle de Paris.
"Do you know the way to San Jose" a été conçu à partir de lettres découpées dans le cours de typographie de Marie-Paule Jaulme et l'animation est l'oeuvre de Joyce Colson de la société DONCVOILA.
Je sais pas vous, mais moi, ça me met nettement plus en joie que les clips de Justice.
Experts typographes et/ou amateurs de fromages, ce jeu est fait pour vous : Cheese or Font ?
Vous n'avez pas été très bon et souhaitez vous consoler ? Aucune culture n'est requise pour ce quizz très visuel : Pornstar or Potato ?
Vicki Walker, comptable à Auckland en Nouvelle-Zélande, a été licenciée en décembre 2007, après deux ans de bons et loyaux services, pour avoir "troublé l'harmonie des bureaux en utilisant des majuscules, des caractères gras et du texte en rouge dans ses emails".
Les prud'hommes néozélandais viennent de juger l'affaire, la salariée n'ayant évidemment pas accepté d'être ainsi chassée. Le tribunal a donné raison à Vicki et a condamné l'entreprise ProCare à lui verser 8000€, mais la comptable veut plus d'argent et ne s'en contentera pas.
La société a sans doute commis l'erreur d'apporter comme seule preuve de l'infamie un email dans lequel Vicki donnait à son équipe des instructions sur la manière de remplir un certain type de formulaire, ce qui peut justifier l'usage du gras et de la couleur.
Elle s'en sort bien, car de telles manies typographiques sont diaboliques, et méritent de toute évidence plus qu'un simple blâme.


Non, ce n'est pas une énième compilation d'easy listening adossée à un célèbre café ou à un club branché. Créé en 2003 à Tokyo, le désormais international Pecha Kucha (www) est un workshop où douze créateurs issus de tous les domaines du design présentent en public leurs travaux. Contraintes : chaque intervenant dispose de 6 minutes chrono et de 20 slides d'un powerpoint pour présenter son parcours, un projet ou une simple facette de son métier. C'est court, mais la sélection en amont est drastique, et le tempo maîtrisé : au final, les 12 interventions composent un panorama péchu de toutes les formes de design (d'intérieur, sonore, design d'interface, webdesign, etc..), non sans inviter également des projets artistiques : art numérique, peinture, photographie, architecture.
Ce Volume 3 avait pour thèmes la typographie, l'interaction et le design appliqué. Comme j'ai assisté à la dernière session parisienne, qui avait lieu jeudi dernier au Centre des conférences d'Adobe France, j'en ai ramené trois exemples parfaitement consommables en ligne :
- Typographie : le remarquable travail de Thomas Huot-Marchand, qui a créé la Minuscule (illus 1, à gauche) une police de caractères de petite taille (corps 6 à 2 points). Son site est.. un chef d'oeuvre.
- Interaction : le projet futuriste de design d'avatars interactifs mobiles de Clément Thiery (avec deux acolytes absents), graphic designer qui officie également comme blogueur sur Regarde.
- Design appliqué : l'univers composite de Caroline et Julie, deux architectes d'intérieur formées à l'école Boulle qui ont crée le studio de graphisme 2 Virgule Rouge (illus 2 : Elégance, 2007).
Les liens des 12 projets ici. La vidéo sera prochainement mise en ligne sur le site des Designers interactifs, association organisatrice de la manifestation à Paris.
Note : deuxième billet de Charlie Mars qui nous dévoile ses pépites dénichées sur Dailymotion. La totale : ici.
Comment faire parler les mots en images animées ? Démonstration avec "MK", qui à la ville est graphiste indépendant. Son "le Houellebecq" offre une amusante vidéo en typographie cinétique, terriblement efficace, surtout lorsque la bande son est aussi bien choisie.
Avec des vrais morceaux de Duras dedans....
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