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10 points concernant l’évolution du design interactif (part I)

Posté par Etienne Mineur le 29.11.07 à 18:26 | tags : arts visuels, design
Carte blanche : Durant 15 jours, Etienne Mineur blogue sur Aeiou une petite histoire du design d'interactivité. Retrouvez toutes les étapes de sa série ici.

Introduction
Je me propose, durant ces deux prochaines semaines, de mettre en avant 10 points me semblant essentiels liés au design d’interactivité. Ce choix est totalement subjectif et n’engage que moi. Il s’agit du point de vue d’un graphiste travaillant dans ce domaine depuis presque quinze ans, et je vais donc vous éviter, dans cette série d’articles, des points trop techniques ou trop liés au marketing à mon goût.
Cette histoire encore très récente est assez difficile à cerner dans sa globalité et nous manquons sans aucun doute de recul, mais c’est en cela que c’est intéressant.
Je finirai cette série par une suite de propositions concernant notre futur proche dans le domaine du design. C’est un exercice très périlleux (surtout quand je relirai mes prédictions dans cinq ou six ans ;-) mais plutôt enthousiasmant.

Pour commencer d’une manière très studieuse cette série d’articles sur l’histoire du design interactif, je vais en guise d’introduction parler de deux évolutions me semblant très significatives. Il s’agit de l'évolution du nombre de machines connectées à internet depuis 1970 et l’évolution de la puissance des ordinateurs (des processeurs) depuis ces quarante dernières années.

Pourquoi avons-nous une interface utilisateur ? pourquoi avons-nous nos machines interconnectées ? pourquoi pouvons-nous envoyer des e-mails, pourquoi pouvons-nous regarder des vidéos sur notre téléphone portable ? pourquoi Wikipedia existe ?.. parce que c’est possible techniquement. Cette réponse peut sembler simpliste, mais toutes ces inventions et ces changements récents liés à la technologie ont été rendus possible à la base grâce à l’évolution foudroyante des technologies informatiques ces dernières années et à l’augmentation exponentielle de la puissance de calcul des ordinateurs. Dans un deuxième temps, il a fallu bien sûr des gens avec des idées d’applications, mais nous en parlerons plus tard.

 

Evolution du nombre de machines connectées à Internet
Cette courbe permet de voir l’évolution du nombre de machines connectées au réseau Internet (Arpanet puis Internet) depuis 1970.
Cette évolution est exponentielle, elle est graphiquement presque impossible à représenter (nous passons en moins de quarante ans de deux machines connectées en 1969 à plus d’un milliard en 2006).



Un bref historique
• 1969
En septembre 1969, BBN (pour Bolt, Beranek and Newman, une société américaine à qui l'on doit aussi le langage de programmation Logo et le premier courrier électronique en 1972) installa le premier équipement à l'université de Californie (UCLA). Le second nœud du réseau fut installé au Stanford Research Institute (SRI) où travaillait Douglas Engelbart (inventeur de la souris). Deux nœuds supplémentaires furent ajoutés avec l'université de Santa Barbara et l'université de l'Utah. Fin 1969, ARPANET comptait donc quatre nœuds.

• Fin 1969, le réseau ARPANET est alors constitué de 4 ordinateurs.

1971 ARPANET est constitué de 23 ordinateurs sur 15 sites différents.

1972 le premier courrier électronique sur le réseau ARPANET. Ray Tomlinson de BBN réalise un logiciel basique de courrier électronique répondant aux besoins de communication des développeurs entre eux.

1976 Le réseau ARPANET, qui inclut les liaisons radio et satellite, compte 111 ordinateurs.

• 1983 en août, 562 machines sont connectées à Internet.

• 1 985 en octobre, 1961 machines sont connectées à Internet.

• 1986 en février, 2308 machines sont connectées à Internet.

• 1986 en novembre, 5089 machines sont connectées à Internet.

• 1990, 300 000 machines sont connectées à Internet.
le World Wide Web ou WWW, Tim Barners-Lee met en place les bases du web (le protocole http, le langage Html…).
l’adresse de ce premier site web fut : http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html, et vous pouvez toujours le consulter.

• 1995, 15 000 000 (quinze millions) de machines sont connectées à Internet.

• 2000, 100 000 000 (cent millions) de machines sont connectées à Internet.

• 2006, 1 milliard d’ordinateurs sont connectés à internet.

• 2007-2008 on pense que le nombre de téléphones portables connectés à internet (avec la Chine, l’Inde et le Brésil principalement) sera plus important que le nombre d’ordinateurs connecté à internet. Nous allons donc très rapidement dépasser les deux milliards de machines connectées à Internet.

Dans un proche avenir, nous aurons bientôt nos vêtements connectés, nos objets familiers, nos chaussures, nos voitures, nos vélos, notre électroménager… bref ce nombre « d'ordinateurs » connecté ne va pas cesser de croître durant ces prochaines années.


Évolution du nombre de transistors dans les microprocesseurs
Comme nous pouvons le voir cette évolution est aussi exponentielle que le nombre de machines connectées à Internet.
Le fait que la puissance et la vitesse de nos machines doublent tous les dix-huit mois (en théorie) à permis d’imaginer des choses tout à fait impossibles dans le passé (utilisation d’un écran comme interface de sortie, invention de la souris, interface utilisateur basée sur le Desktop…) et permettent aussi d’envisager une évolution et des changements radicaux dans un futur proche (j’espère !), comme de nouvelles interfaces d’entrées, de sorties, nouveaux objets, mais aussi et surtout de nouveaux usages dans ce monde en perpétuelle évolution.

ps : attention, la vitesse de votre machine dépends de nombreux facteurs, comme le nombre de transitors sur le microprocesseur, mais aussi sa fréquence d’horloge, son architecture, son systtème d’exploitation... il est donc très difficile d’avoir des chiffres objectifs concernant cette fameuse vitesse.



--> sources Wikipédia (http://fr.wikipedia.org) et Internet Society (http://www.isoc.org/)

Découvrez un autre épisode de notre carte blanche à Etienne Mineur ici.





Commentaires

De Dexter, posté le 29.11.07 à 19:47 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pitié Etienne, tu ne vas pas encore nous reservir ton powerpoint sur l'histoire du design interactif? Profite donc ces 15 jours pour nous proposer une véritable analyse, plutôt qu'un panorama documenté sur Wikipedia...

De etienne, posté le 29.11.07 à 20:54 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pas de souçis, c'est pour cela que je commence doucement ;-)

De ben, posté le 29.11.07 à 22:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hum... c'est bien de mettre ça ici, ça permet de faire découvrir des bons powerpoints aux lecteurs de fluctuat ;¬)
@ dexter : Étienne est un passionné (compétant), ce n'est pas classe de faire un message d'accueil  commençant par « pitié », non ?

De Zelkova, posté le 30.11.07 à 17:26 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J'avais lu avec intérêt le diaporama en 2 partie sur le blog my-os.net, je l'avais trouvé vraiment bien fait.

Pas spécialement axé sur le design mais sur l'interactivité en général, j'ai fait un sujet de recherche ici, pour ceux qui s'intéressent au sujet.

De Taoub, posté le 30.11.07 à 19:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Comme message d'accueil, et bien moi je dis... merci ! Ca commence très bien. J'attends la suite !

De Christophe, posté le 03.12.07 à 11:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

"Cette évolution est exponentielle, elle est graphiquement presque impossible à représenter (nous passons en moins de quarante ans de deux machines connectées en 1969 à plus d’un milliard en 2006)."

C'est vrai... dans une échelle linéaire. Il est toutefois possible de représenter ces données avec une échelle logarithmique (certes moins facile à appréhender).



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