
Tiger et Muffi ne sont pas deux grands maîtres des arts martiaux.
Hoax inside (cf. capture ci-dessous) : "The briefcase became my pen, the world my paper". Erik Nordenankar a créé son auto-portrait en faisant voyager une valise GPS aux quatre coins du monde via DHL. Un tracé virtuel de 110 066 kilomètres dont on retrouve le parcours exact sur ce site. "Le grand n'est pas le beau", dirait sans doute Platon, mais la technique - quoique fort polluante... - pourrait-elle faire des petits et augurer de nouvelles formes de land art dématérialisées ? En attendant, on ne nous dit pas ce que donne ce "plus grand dessin du monde" avec des projections de Postel, de Peters ou de Fuller...
(ps : j'ajoute le tag "marketing"... la rumeur court que DHL y aurait été de sa poche)
MAJ : Erik Nordenankar publie sur son site un "disclaimer"... il s'agit finalement d'un projet fictionnel et non réalisé (quoique réalisable selon lui). Un projet d'étude. Gageons que le jeune homme aura son diplôme...

Vous vous souvenez de PicLens, le mur 3D qui permet de visualiser ses recherches d'images.
Sur les affiches, dans les magazines, dans les dossiers de presse, on le sait, aujourd'hui, tout est plus ou moins retouché numériquement.
Une compétition acharnée à suivre en temps réel sur www.hottesttocoldest.com.
Plasmosis a emménagé il y a deux an et demi dans un appartement de la ville de Irvine, Californie.
En 2005, son "Need For Speed (cargo cult)" est la recontruction en mousse d'urethane d'un modèle 3D de Lamborghini Countach extrait du jeu Need For Speed. L'appellation "cargo cult" fait référence à une pratique polynésienne qui consistait, pour des populations indigènes, à reproduire les gestes et l'équipement des armées coloniales qu'ils ne comprenaient pas, en imaginant que les mêmes causes produiraient les mêmes effets. Ainsi, en voyant les militaires demander un largage de vivres ou de médicaments, ces populations concevaient de fausses radios à l'aide desquelles ils réclamaient à leur tour de la nourriture. De la même manière, ils accumulaient quantité d'objets abandonnés par les colons (canettes, boites de cigarettes en métal) auxquels ils vouaient un culte.
Deux ans plus tard, la performance "Lawful Evil" est une partie de Donjons & Dragons, jouée à l'occasion de la Art LA fair, et au cours de laquelle tous les joueurs devaient adopter un comportement de "Loyal Mauvais". Petit résumé pour les non-rôlistes : dans Donjons & Dragons, l'une des caractéristiques du personnage qu'on incarne est son "alignement", c'est à dire sa moralité, laquelle définira une grande partie de ses réactions face à une situation donnée. Incarner un "loyal mauvais", c'est jouer le rôle d'un individu précis, appliqué, réfléchi, et dont toutes les actions tendent vers le Mal en général, et la domination personnelle en particulier. Un groupe de "loyaux mauvais" est donc difficilement gérable, à moins qu'un but commun les fasse collaborer pour un temps donné. Mais d'expérience, ce genre d'association se termine toujours par des trahisons multiples et de lâches assassinats. De là à dire que "Lawful Evil" est une performance politique, il n'y a qu'un pas...
La septième édition du Web Flash Festival France (www) aura lieu ce week end à Paris, au Centre Pompidou, au Delaville Café et au Point Ephémère. Au programme : du net art, du cinéma digital, des installations, des performances, une webjam et une série de conférences. C'est trois jours durant, vendredi, samedi et dimanche et sur entrée libre. Copinage oblige, on ne peut que vous inciter à venir écouter avec les yeux la petite histoire du jeu vidéo que nous présentera Etienne Mineur, samedi à partir de 15h15. Téléchargez le programme complet ici (PDF). Surtout, le Web Flash Festival proposera une exposition sur la thématique Jouable (8 oeuvres online, 5 installations et 5 vidéos) et dévoilera les lauréats de cette édition 2008.
Pour l'occasion, Fluctuat.net propose à ses lecteurs 10 invitations pour la soirée de clôture dimanche à partir de 19h45 (soirée sur inscription préalable). Celle-ci se déroulera en trois temps, avec :
- une présentation du spectacle “PlayBoy vs GameBoy” de Quasimondo, invité d’honneur du Web Flash Festival.
- le résultat de la webjam
- la remise des prix aux lauréats (Cf ceux de 2007)
Comment assister à cette soirée ? Il suffit de laisser vos noms et email en commentaire de ce billet ou de nous les envoyer à l'adresse arno fluctuat.net : les dix premiers d'entre vous à répondre recevront une confirmation de leur inscription sur notre guest list.
La mission Appolo 11 a marqué les esprits du monde entier en se posant, le 21 juillet 1969, sur le sol lunaire.
Tout le monde connaît aujourd'hui les noms de Neil Armstrong et Buzz Aldrin, ainsi que la fameuse phrase prononcée au moment de l'historique "petit pas pour l'homme, mais grand pas pour l'Humanité".
Mais à quel point était-il petit ce "pas" ?

Amis du Terminator, bonjour.
Souvenez-vous, on vous parlait il y a peu d'une superbe raie manta volante conçue par Festo Robotics.
Et bien il faut croire que les mouvements langoureux des créatures aquatiques inspirent cette société puisque c'est cette fois un prototype de méduse qui a été présenté à la Hannover Fair, comme le relate Design News.
La différence avec le précédent projet est que cette fois, on imagine difficilement des applications publicitaires, et il est même plutôt probable que ce type de technologie pourrait intéresser plus d'une armée...
Mais que les publicitaires se rassurent, car en plus de AquaJelly, Festo a eu la bonne idée de concevoir AirJelly, l'équivalent aérien de ces méduses, et sur lesquelles, cette fois, il sera parfaitement possible d'imprimer d'énormes logos.
Dans tous les cas, à la vitesse où ces projets de robotique se développent, on peut s'attendre à voir notre quotidien peuplé de créatures automatiques dans un avenir très proche.
Scoop : le futur, c'est maintenant.
Le festival HACK.Fem.EAST S'est ouvert le 10 mai dernier et se tiendra jusqu'au 22 juin à Berlin.
Enseignant au département artistique de l'Université de Londres, Martin John Callanan est aussi un artiste dont le champ d'action se situe aussi bien sur les terres de l'art numérique que du land-art ("I Wanted to See the Whole of The USA", par exemple, est un projet de voyage au travers des 50 états américains en 90 jours).
On vous a parlé il y a quelques jours du travail photographique d'Abelardo Morell, basé sur le principe du sténopé.
Le déjà très bon magazine espagnol ROJO, consacré à l'art contemporain, se lance dans l'art vidéo.
La pratique devient de plus en plus fréquente.C'est pas parce que c'est un copain qu'il ne faut pas parler de son travail, hein ?
Donc pour les amateurs d'usines à l'abandon, de vieux monstres rouillés et de reliques d'une ère industrielle en décomposition, un petit tour sur Fricheries vous offrira un très beau panorama de ce qui existe à Paris et autour.
Lucas passe en effet son temps libre, depuis plusieurs années, à frayer dans toutes ces zones abandonnées pour saisir, avant écroulement, les images de cet univers en friches.



Que sont devenues les vidéos disparues de Youtube ? Et pour quelle(s) raison(s) ont-elles été retirées ? Initié par le MIT Free Culture, le serveur YouTomb est un projet de recherche qui permet de conserver la mémoire des vidéos qui été supprimées de Youtube, après y avoir vécu une exploitation "pirate" de quelques minutes à plusieurs semaines. Un moteur de recherche analyse en temps réel les feeds du site de partage, pour en extraire uniquement les vidéos censurées. Une base de données conserve les informations qui décrivaient la vidéo (Titre, Description, Tags utilisés) et quelques captures écran de celle-ci. Surtout, le projet permet de connaître le classement et les motifs de retrait invoqués, qui sont de trois ordres :
Tous les stressés permanents que nous sommes tapotent avec leurs doigts sur toutes sortes de surfaces, en particulier quand aucun clavier n'est à proximité.
Cette habitude peut d'ailleurs devenir très pénible pour nos voisins de bureau, et combien d'entre nous ont déjà été rappelés à l'ordre ?
- S'il te plaît, arrête ce truc avec tes doigts, c'est très énervant !
Afin de rendre un peu plus supportable ce désir permanent de rythme, et surtout de démontrer qu'il ne s'agit pas d'une névrose mais d'une superbe maîtrise de la micro-percussion, Karl D.D. Willis a inventé la BoxBeat. Celle-ci identifie les vibrations de n'importe quelle surface et il est possible d'associer des sample à chacune des fréquences créées. Au lieu d'obtenir de ridicules tapotis quand vous jouez avec vos doigts sur la table, vous pouvez donc vous retrouver dans la peau de Charlie Watts ou mieux, de Jimmy Chamberlain (oué oué, j'aime bien). La démo en vidéo ici.
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