Shamus Young, développeur passionné, a créé Pixel City, une ville en 3D dynamiquement générée par un programme informatique.
Objectif : afficher une métropole dans la nuit avec non pas des textures en veux-tu en voilà, mais simplement au moyen d'effets de lumière et de suggestions visuelles. Et développer la chose en une trentaine d'heures.
Les détails de l'expérience (en 10 étapes fort bien expliquées) sont un peu compliqués mais tout à fait intéressants !
A la clé, pas grand-chose, si ce n'est le plaisir du défi relevé (en partie seulement, quelques jours de réflexion furent nécessaires pour conclure l'affaire), et un économiseur d'écran à venir…