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Année 1994



Quand la ville dort Batman Arkham City
Nul n'échappe à l'open world, même pas Batman. Avec Arkham City, le détective de Gotham goutte aux joies du monde ouvert pour en découdre avec ses plus fidèles ennemis. Un nouveau pari réussi pour Rocksteady ? Presque.
Faux semblant Rage
Annoncé depuis des lustres, il devait mettre tout le monde d'accord : l'amateur de FPS comme de belle carrosserie et d'open world. A l'arrivée, le mix déçoit un peu. Rage est un jeu du passé courant après une actualité déjà démodée.
Les 8 Killer-Features de la Wii U à la loupe Wii U, la console à tout faire de Nintendo
Pour répondre au défi technique de la Playstation Move et du Kinect de Microsoft, Nintendo a dévoilé sa nouvelle console lors du salon E3. Présentation de cette Wii U et de sa curieuse manette.
La nouvelle console Nintendo Après la Wii, Project Café
Alors que la Wii piétine technologiquement, Nintendo s’apprête à sortir sa nouvelle console, Project Café, qui devrait être présentée à l’E3 de Los Angeles. Flu fait le point sur les premières indiscrétions.
Same cliché shoot again Huit idées reçues sur le Jeu Vidéo
Violence, dépendance, abêtissement. Les clichés sur les jeux vidéo, et les gamers, ont la vie dure. Alors que les certains états planchent sur de nouvelles législations toujours plus répressives, Fluctuat passe en revue les pires stéréotypes vidéo-ludiques.
Gesticulation de groupe(s) Kinect est-il pour vous ?
Avec Kinect , Microsoft rêve de détrôner la Wii de Nintendo sur le marché des consoles grand public en dotant sa Xbox 360 d'un accessoire qui n'est pas sans rappeler l'Eye Toy de Sony, lancé en 2003. Tous les joueurs potentiels succomberont-ils pour autant au concept du gaming sans manette ? Réponse dans cette typologie du Kinectophile.
Progéniture cannibale Dead Rising 2
Changement de studio pour la série Dead Rising , qui s’expatrie au Canada pour être développée par Blue Castle. Changement de Héros, avec Chuck Greene remplaçant Frank West. Changement de cadre, puisque Willamette laisse la place à Fortune City. Pour tout le reste, Dead Rising 2 est quasiment identique à son prédécesseur. Le respect du cahier des charges est saisissant, occultant presque les...
L'inoubliable descente Amnesia : The dark descent
Méconnu du grand public parce que studio indépendant, Frictionnal Games est pourtant un de ces ateliers du jeu d’où sortent les idées pionnières. Avec Penumbra Overture en 2007, les développeurs inauguraient un nouveau genre de FPS horrifique, délaissant le combat pour des énigmes exploitant le moteur physique. En clôturant la trilogie fin 2008, le studio poursuivit son travail à travers ...
Gaming retro-moderne VS La morosité Scott Pilgrim vs The World - Le jeu
Avec une bande dessinée comme Scott Pilgrim, qui fourmille de références aux jeux vidéo, il était inconcevable que son portage vidéoludique soit un produit inerte, une adaptation bête et littérale du film Scott Pilgrim vs. the World récemment sorti aux Etats-Unis. UbiSoft Montreal+Chengdu a travaillé en petite équipe, ciselant un beat’em up qu’on croirait sorti des années 90, avec une...
Comme un mafieux cheval fourbu Mafia 2
Illusion Softworks, devenu depuis 2K Czech, avait introduit en 2002 un concurrent inattendu à Grand Theft Auto. Mafia The city of Lost Heaven, était une épopée criminelle se déroulant dans les années 20-30, renouant avec ce banditisme obsolète du début du siècle. Mafia 2, quant à lui, renonce à cette nostalgie pour passer du crime organisé artisanal au crime déshumanisé industriel. En cherchant...
La corde sans-cible du casual-hardcore Puzzle Quest 2
Lorsque Steve Fawkner créa le monde d’Etheria et que celui-ci donna naissance en 1989 à Warlords, un jeu de stratégie, il ne se doutait certainement pas que vingt ans plus tard, son univers serait aux confluents des tendances qui se disputent le marché du jeu vidéo. Avec Puzzle Quest en 2007, Fawkner et Infinite Interactive mélangeaient casual gaming et jeu de rôle, une alchimie qui prit le temps...
Nuits de Chine, nuits de guigne Kane & Lynch 2 : Dog days
En s’écartant d’ Hitman pour se lancer sur Kane & Lynch, IO Interactive avait l’opportunité de développer une narration à deux versions, ségmentée, qui faisait de la poisse le troisième protagoniste. Encore figé dans ses habitudes, IO n’avait pas su exploiter ses personnages, ni mettre en scène leur cavale calamiteuse. Avec Dog days , le studio pouvait rectifier ses maladresses. Il n’a pourtant...

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La pop-culture de la méfiance Dossier LA Noire
Avec Mafia I & II sur le marché, on se demandait ce que Team Bondi aurait à dire après que l’Amérique des années 40 en monde ouvert ait déjà été exploitée avec pertinence. Toutefois, l’équipe ne s’est pas contentée de livrer un GTA à ambiance, elle a décidé d’en détourner la forme et de la pousser dans d’autres directions, aussi bien dans son rythme que dans son contenu, au risque d’en souligner...
Dégraissons le mythe Perdez du poids avec l’exergaming
Maigrir en jouant aux jeux vidéo, c'est possible. Et c'est très sérieux. Fluctuat vous donne les clés pour optimiser vos séances d'exergaming et réussir votre régime vidéoludique depuis votre salon.
Renaissance en Renaissance Dossier Assassin's Creed 2
Assassin's Creed II doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production colossaux.
L’homme cinémato-ludique Vin Diesel : Acteur, Entrepreneur et Gamer
Depuis Fast & Furious, Vin Diesel est coincé dans la catégorie des acteurs bodybuildés au sang chaud. Une réputation qui lui colle à la peau depuis Strays, le film qu’il avait réalisé en 1997. De rôle d’action en cascade au ralenti, Vin Diesel s’est fait sa place à Hollywood, mais peu de gens savent que sous la couche musculeuse se cachent un geek transfuge, ainsi qu’un entrepreneur de...
Prendre le changement à bras le gore Silent Hill Homecoming
Homecoming annonce dès son titre une rupture avec la série des Silent Hill. Les épisodes impairs font progresser la trame principale débutée par le premier, les pairs servent de spin-off qui nourrissent le mythe. Homecoming est quant à lui le complément de SH Origins, et permet de boucler une mutation de la série amorcée par Silent Hill le film et la reprise de ses pistes dans Origins. Homecoming...
Gros titre pour petits jeux Line-Up Activision, la déception
Activision-Blizzard est l’un des éditeurs les plus puissants du marché. En concurrence avec UbiSoft et Electronic Arts, il a choisit de ne pas se lancer dans de nouvelles licences, afin de consolider son catalogue par une présence record en cette fin d’année.
La vie cachée entre les espaces morts Dead Space - Le dossier
Dead Space prépare sa sortie depuis plusieurs mois avec des captures d'écran distillées au compte-goutte, et un feuilleton dessiné qui nous révélait la genèse de l'histoire. Maintenant qu'il est dans les bacs, on remarque que Dead Space n'est pas qu'un jeu, mais une œuvre ouverte qui s'est exprimée sur plusieurs médias afin de consolider de manière périphérique une histoire déjà vue, déjà vécue,...
Le vide-grenier peut commencer Chronologie des consoles de 1977 à 2006
Chaque jour, (re)découvrez un nouvelle console. En attendant l'arrivée de la Wii et de la PS3, soit la nouvelle génération des consoles, il était bien normal de revenir sur trois décennies d'invention technologique et de design kitsch. Deuxième étape de notre compte à rebours : les années 90.
Bronzez pixelisé Les jeux de l'été 2006
De toutes les sorties de l'été, la rédaction de Chamboultout a fait sa sélection. De quoi dorer sur les plages la portable à la main, ou gamer à l'ombre quand la chaleur fait rage. Creux de la vague ou surf planant pour la période estivale ? Faisons le tri sur le sable fin. Chocolat, beignets chouchous... jeux vidéos !
L'autre coupe du monde Coupe du monde des jeux vidéo 2006
Alors que le mondial 2006 enthousiasmait la France, un bataillon de sportifs nouvelle génération envahissait Bercy la semaine dernière... Cette petite sœur électronique, c'est la Coupe du monde des jeux vidéos aussi connue sous le nom d'ESWC, l'Electronic Sports World Cup. Reportage.
Des galettes pour vos mange-disques Next-Gen E3 2006 : Compte rendu éditeurs
L'E3 2006 est un rendez-vous d'amants occasionnels. Des licences que l'on revoit chaque année, usées jusqu'à la corde. Certains éditeurs, même, cultivent la logique de déclinaisons à l'excès, suivant des logiques marketing agressives. Et pourtant. Au milieu de ces flots de fades mises à jour, subsistent de rares bouffées d'air frais.
Réinvention de la solitude Silent Hill, le jeu vidéo
A l'occasion de la sortie en salles de l'adaptation signée Christophe Gans, nous vous invitons à découvrir l'univers de Silent Hill, unique dans le jeu vidéo par son exploration d'un état de solitude et d'angoisse. Après y avoir goûter, vous ne pourrez en réchapper.

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