Stérilité féministe
Bayonetta
Hideki Kamiya et PlatinumGames ont, avec Bayonetta, atteint le fond d’un concept né avec Devil May Cry, ce jeu flamboyant et stupide qui était allé au bout du ridicule.
Bayonetta n’est qu’une redondance sur le CV, un jeu et un personnage qui soulèvent par ailleurs des questions sur l’héroïne moderne et son impossible émancipation de la couille dirigeante.
2010 année de la wishlist
Les jeux vidéo les plus attendus de 2010
L'année 2008 avait vu un embouteillage de galettes sur le dernier trimestre. A la période des fêtes, c'était pas moins d'une quinzaine de jeux que le consommateur avait à trier dans un vivier de titres AAA en gestation depuis deux à trois ans. Dans ce carambolage, seuls quelques jeux ont réussi à capter assez d'attention pour passer l'hiver.
Craignant une nouvelle collision, les éditeurs ont...
Une décennie subjective du jeu vidéo
Les meilleurs jeux vidéo des années 2000
Frappé par une crise récente et témoin de trois générations de consoles, la décennie 2000-2010 a été le tableau d'initiatives vidéoludiques audacieuses, de projets nés pour mourir jeunes. On dira de ces jeux qu'ils n'ont pas rencontré leur public, alors qu'au contraire ils l'ont rencontré. Seulement, il n'était que de 20.000 grouillots. D'autres ont atteint le rang de blockbuster, grâce à une...
Guerre froide tiède
Call of Duty : Modern Warfare 2
Modern Warfare avait sorti la série Call of Duty de l’ornière, en le tirant hors de la seconde guerre mondiale. En sortant l’artillerie du XXIe siècle, en globalisant le conflit, il avait réussi à redorer le blason d’une licence que Treyarch avait malmené. Infinity Ward revient donc aux commandes de Call of Duty , après un World at War honnête, et reprend son univers contemporain pour ...
Quand Altaïr vous sort par l'Ezio
Assassin's creed II
Assassin’s Creed, était une belle boîte vernie aux finitions impeccables. Une boîte avec trois boutons de culotte pour tout trésor, puisque malgré un moteur graphique avant-gardiste pour l’époque, le contenu révélait vite sa vacuité et ses mécanismes. Après un retour mitigé des critiques et des joueurs, Ubisoft a noté ses observations dans un petit carnet. Des notes pour plus tard, pour l’épisode...
We don't need another Guitar Hero
Le Music Game en déclin
Devant les performances relativement moyennes de Guitar Hero 5 et The Beatles Rock Band en septembre, les analystes qui croyaient au rebond sont obligés de faire face à une autre réalité : si l'industrie est malade, le genre du Music Game, lui, agonise.
Réclame sans cible pour un marché sensible
La publicité in-game, en quête de pertinence
Le public consommateur de jeux vidéo est une manne potentielle pour les annonceurs. Cette démographie des 20-40 ans correspondrait selon les plus audacieux, à la nouvelle ménagère de moins de 50 ans.
En s’immisçant dans le jeu vidéo comme dans les autres médias de divertissement tels la télévision ou le cinéma, les annonceurs voient une opportunité de toucher d’autres clients, à un moment où...
Comment fragger l’ennui pendant les vacances
Guide de survie du Gamer en rase campagne
Pris en étau entre les juilletistes et les aoutiens, le gamer choisit le plus souvent ses vacances au vert, loin de toute technologie et des plages surpeuplées. Il fait ça pour se ressourcer et se faire engraisser à l’œil par les parents.
Comme pour toute expédition loin de la civilisation, il faut se préparer. Munissez-vous donc de notre guide afin de survivre au blackout, mais surtout,...
Le Combat Libre, tombeur de la Boxe Anglaise ?
Combat libre contre boxe dans les jeux vidéo
Au printemps 2009, Peter Moore, Président d’Electronic Arts Sports, exprimait ses doutes quant à l’avenir des sports de combat dans le jeu vidéo. "La boxe me parait malheureusement appartenir au passé du combat, et le Combat Libre me donne l’impression d’être le futur du combat. On regarde où va l’attention des gens et c’est quelque chose qu’on surveille de près."
Deux mois plus tard, alors qu’...
Le super-pouvoir de la subversion
Les super anti-héros dans le jeu vidéo
Le super héros américain représente une force surnaturelle et patriotique, qui regarde vers l’avenir, à l’ombre de la bannière étoilée. Il aura fallu attendre la guerre du Vietnam pour que des personnages comme Wolverine viennent bousculer les valeurs morales. Le jeu vidéo, quant à lui, aura attendu la guerre en Irak pour appliquer au virtuel les dilemmes d’un individu sur-potent dans une...
Je te fragge, tu me pokes, il nous Tweet
Gaming et réseaux sociaux
L’Electronic Entertainment Expo 2009 a confirmé les intentions communautaires perçues l’année précédente chez les constructeurs. Microsoft et Sony avaient annoncé respectivement une nouvelle interface et un lobby virtuel, pendant que Nintendo ouvrait la cellule familiale.
Cette année, ils ont chacun manifesté leur intérêt pour le social networking, en l’injectant à différentes doses dans leurs...
La mort de Renaissance
Terminator Renaissance - Le Jeu
Le studio GRIN s’est montré prolifique cette année, en sortant à la suite Wanted Weapons of Fate , Bionic Commando et Terminator Renaissance . Wanted a été, malgré de bonnes idées, un jeu très moyen, et n’a pas su redorer le blason des adaptations vidéoludiques.
Terminator Renaissance veut pour sa part se démarquer, en servant de prequel au film. Au lieu de s’en inspirer, il veut le...
Renaissance en Renaissance
Dossier Assassin's Creed 2
Assassin's Creed II doit faire ses preuves. A cause d'un aîné trop focalisé sur la forme et redondant, mais aussi parce que la licence avait clairement imposé ce que devait être un jeu next-gen, spectaculaire, et assumant des coûts de production colossaux.
L’homme cinémato-ludique
Vin Diesel : Acteur, Entrepreneur et Gamer
Depuis Fast & Furious, Vin Diesel est coincé dans la catégorie des acteurs bodybuildés au sang chaud. Une réputation qui lui colle à la peau depuis Strays, le film qu’il avait réalisé en 1997.
De rôle d’action en cascade au ralenti, Vin Diesel s’est fait sa place à Hollywood, mais peu de gens savent que sous la couche musculeuse se cachent un geek transfuge, ainsi qu’un entrepreneur de...
Prendre le changement à bras le gore
Silent Hill Homecoming
Homecoming annonce dès son titre une rupture avec la série des Silent Hill. Les épisodes impairs font progresser la trame principale débutée par le premier, les pairs servent de spin-off qui nourrissent le mythe. Homecoming est quant à lui le complément de SH Origins, et permet de boucler une mutation de la série amorcée par Silent Hill le film et la reprise de ses pistes dans Origins. Homecoming...
Gros titre pour petits jeux
Line-Up Activision, la déception
Activision-Blizzard est l’un des éditeurs les plus puissants du marché. En concurrence avec UbiSoft et Electronic Arts, il a choisit de ne pas se lancer dans de nouvelles licences, afin de consolider son catalogue par une présence record en cette fin d’année.
La vie cachée entre les espaces morts
Dead Space - Le dossier
Dead Space prépare sa sortie depuis plusieurs mois avec des captures d'écran distillées au compte-goutte, et un feuilleton dessiné qui nous révélait la genèse de l'histoire. Maintenant qu'il est dans les bacs, on remarque que Dead Space n'est pas qu'un jeu, mais une œuvre ouverte qui s'est exprimée sur plusieurs médias afin de consolider de manière périphérique une histoire déjà vue, déjà vécue,...
Le vide-grenier peut commencer
Chronologie des consoles de 1977 à 2006
Chaque jour, (re)découvrez un nouvelle console. En attendant l'arrivée de la Wii et de la PS3, soit la nouvelle génération des consoles, il était bien normal de revenir sur trois décennies d'invention technologique et de design kitsch. Deuxième étape de notre compte à rebours : les années 90.
Bronzez pixelisé
Les jeux de l'été 2006
De toutes les sorties de l'été, la rédaction de Chamboultout a fait sa sélection. De quoi dorer sur les plages la portable à la main, ou gamer à l'ombre quand la chaleur fait rage. Creux de la vague ou surf planant pour la période estivale ? Faisons le tri sur le sable fin. Chocolat, beignets chouchous... jeux vidéos !
L'autre coupe du monde
Coupe du monde des jeux vidéo 2006
Alors que le mondial 2006 enthousiasmait la France, un bataillon de sportifs nouvelle génération envahissait Bercy la semaine dernière... Cette petite sœur électronique, c'est la Coupe du monde des jeux vidéos aussi connue sous le nom d'ESWC, l'Electronic Sports World Cup. Reportage.
Des galettes pour vos mange-disques Next-Gen
E3 2006 : Compte rendu éditeurs
L'E3 2006 est un rendez-vous d'amants occasionnels. Des licences que l'on revoit chaque année, usées jusqu'à la corde. Certains éditeurs, même, cultivent la logique de déclinaisons à l'excès, suivant des logiques marketing agressives. Et pourtant. Au milieu de ces flots de fades mises à jour, subsistent de rares bouffées d'air frais.
Réinvention de la solitude
Silent Hill, le jeu vidéo
A l'occasion de la sortie en salles de l'adaptation signée Christophe Gans, nous vous invitons à découvrir l'univers de Silent Hill, unique dans le jeu vidéo par son exploration d'un état de solitude et d'angoisse. Après y avoir goûter, vous ne pourrez en réchapper.