Fluctuat/Arts, culture, société, poil à gratter
• Musique • Cinéma • Livres • Jeux vidéo • Télé • Société • Arts • Scènes • Sortir

> newsletter | blog jeux-vidéo | forum jeux vidéo | jeux | concours
dernière mise à jour le 13.02.12 à 18:55
x fermer Inscrivez-vous à la newsletter Flu :
Actu Jeux
PS3
WII
XBOX 360
DS
PC
Industrie JV
Gaming & société
Le coin Geek
Articles
Batman Arkham City
Rage
La Wii U
Project Café
Les clichés du jeu vidéo
Kinect est-il pour vous ?
Dead Rising 2
Amnesia : The dark descent
Scott Pilgrim - Le jeu
Mafia 2
Puzzle Quest 2
Kane & Lynch 2
Articles Jeux Vidéo
Dossiers
Dossier LA Noire
Dossier LA Noire
Exergaming et Régime
Dossier Assassin's Creed 2
Dossier Vin Diesel
Silent Hill Homecoming
Le morne Noël d'Activision
Dossier Dead Space
Consoles Story
Tous les dossiers Jeux Vidéo
Entretiens
Rencontre avec David Mitchell
Rencontre avec David Mitchell
Entretien avec Terence Winter
Interview avec Ray Conroy
Entretien avec Tao Lin
Interview avec The Black Keys
Entretien avec Alexis Jenni, prix Goncourt 2011
Entretien avec Madison Smartt Bell
Entretien avec Alan McGee
Entretien avec Patrick Maurus
Entretien avec Seth Greenland
Toutes les interviews
Année 1992

2010 année de la wishlist

Les jeux vidéo les plus attendus de 2010

Dix jeux pour deux mille dix

L'année 2008 avait vu un embouteillage de galettes sur le dernier trimestre. A la période des fêtes, c'était pas moins d'une quinzaine de jeux que le consommateur avait à trier dans un vivier de titres AAA en gestation depuis deux à trois ans. Dans ce carambolage, seuls quelques jeux ont réussi à capter assez d'attention pour passer l'hiver.
Craignant une nouvelle collision, les éditeurs ont graduellement décalé leurs jeux vers 2010, que ce soit pour donner plus de temps à leurs équipes de développement, ou pour s'épargner un autre hiver 2008. Confortant les analystes dans leur idée de cycle bi-annuel pour le déluge de gros titres, 2010 sera riche en blockbusters.

Bioshock 2 - Sortie le 9 février 2010

2K Games veut confirmer le potentiel de Bioshock avec une suite qui devra repousser les standards instaurés par le premier épisode. Un mode multijoueur viendra étoffer un jeu qui n’en avait pas forcément besoin mais qui manquait apparemment aux utilisateurs.
La trame quant à elle, suivra les pas lourds d’un prototype de Big Daddy à la recherche de la Little Sister Originelle, détentrice du secret de l’ADAM. Bioshock 2 fait le pari de la réinvention, pour un univers art déco en déliquescence qui avait tutoyé l’excellence lors de sa sortie.

- Le pronostic de Flu : Would you kindly change your level-design ?
.
.

God of War III - Sortie en mars 2010

L’arc narratif de Kratos et son duel parricide avec Zeus devrait se terminer avec God of War III. La conclusion du second jeu nous laissait envisager une foire d’empoigne divine à la hauteur de la tension accumulée au cours du voyage. Kratos compte éliminer ce qu’il reste du panthéon avec les titans pour l’aider. Le passage de la PS2 à la PS3 devrait se manifester par des graphismes à décoller la rétine et un nombre d’ennemis à l’écran largement supérieur. Quand on voit ce que Sony a réussi à tirer de la PS2 sur God od War II pour en sortir des prouesses ahurissantes, on se demande ce que le studio nous réserve sur une machine qu’il doit mieux maîtriser que les autres.
God of War III a reçu de nombreux prix anticipés, en tant que jeu le plus attendu de 2010. La réputation de la licence est un gage de qualité, en dépit du départ de son game-designer David Jaffe. Les moyens, le temps de développement, tout est réuni pour en faire le poids-lourd de l’année. Mais avec tous les clones qui sont sortis depuis, parviendra-t-il à reprendre son trône ?

- Le prognostic de Flu : Zeus nous a offert un moment "Je suis ton père" dans le 2, normal que GoW3 veuille se terminer en Retour du Jedi
.
.

Mass Effect 2 - Sortie le 28 janvier 2010

Deux ans après avoir détruit Sovereign et avec lui l’invasion des Reapers, le Commandant Shepard revient pour combattre une menace bien trop similaire. BioWare pense tenir avec ME2 un titre charnière dans une trilogie space-opéra qui se cherche encore.
En décidant de tuer son héros pour le redéfinir, et en tenant compte des choix pris par le joueur dans l’épisode précédent, BioWare veut donner du poids à son scénario, tout en l’ornant de scènes d’action plus fluides. Probablement l’un des jeux qui aura le moins droit à l’erreur cette année.

- Le pronostic de Flu : Le choix le plus difficile du jeu se fera entre Samara et Subject Zero
.
.

Alan Wake - Sortie le 2nd trimestre 2010

Longtemps considéré comme un vaporware, Alan Wake devrait enfin sortir en 2010 si Remedy tient parole. Bien calé entre Twin Peaks et L’antre de la folie, le contexte d’Alan Wake voit un écrivain en pleine crise de la page blanche s’exiler avec sa femme dans le trou perdu de Bright Falls.
Mais lorsque sa femme disparait, on entre de plain-pied dans Silent Hill, avec quelques touches de Siren pour l’importance que revêt la lumière contre les ennemis. Remedy nous a promis une ambiance à couper au couteau, et une profondeur narrative jamais vue. On attend donc de pouvoir observer, pour voir, et peut-être admirer.

-  Le pronostic de Flu : On risque de subir une fin de type Jacob’s Ladder
.
.

Halo Reach - Sortie fin 2010

Bungie veut clôturer la saga Halo avec un dernier jeu basé sur cet univers dense, porté à bout de bras par un héros passe-partout. Reach sera le chant du cygne pour Bungie et tous les fans s’attendent à ce que cet adieu soit explosif autant que spectaculaire. Ce sera également une prequel qui se déroulera pendant la guerre entre Covenants et Humains, de quoi désamorcer ou étayer des rumeurs sur la cosmogonie Halo.
C’est tout une base utilisateur que Bungie devra surprendre, sachant que l’arc narratif du Master Chief est terminé, et qu’il ne lui reste plus que son talent pour faire des miracles avec une licence en quête de personnalité.

- Le pronostic de Flu : Un soldat avec un casque sauvera le monde. Ceci est un spoiler
.
.

StarCraft II - Sortie en 2010, "when it’s done"

La communauté de fans agglutinée autour de StarCraft est assez dense, assez fébrile, pour que Blizzard ait pris son temps. Bien qu’annoncée en 2007, presque 10 ans après le Starcraft original, cette suite a largement évolué au cours de son développement. De campagne solo, elle est devenue multijoueur, avec un nouvelle architecture du système BattleNet, pendant que le contenu s’est retrouvé divisé en trois chapitres. Wings of Liberty ne sera que le jeu de base, deux extensions, Heart of Swarm et Legacy of the Void, devraient compléter cette trilogie qu’on soupçonne établie pour de pures raisons marketing.
Les Terrans, Zergs et Protoss sont de retour, avec Wings of Liberty se concentrant sur la première race, pendant que les deux autres seront traitées dans les extensions. On reprend la chronologie quatre ans après Starcraft, pour retrouver Jim Raynor et ses troupes contre l’empire Terran. Blizzard nous a promis une aventure épique. Blizzard nous a promis tant de choses depuis 2007.

- Le pronostic de Flu : Pourquoi livrer un jeu entier quand on peut vendre sa came au prix fort, par épisodes ? Starcraft II est partir pour durer 10 ans lui aussi
.
.

Heavy Rain - Sortie le 26 février 2010

Les joueurs s’impatientent selon la même courbe que David Cage, qui lui s’indigne des moqueries de la Presse à l’encontre de son projet. Heavy Rain doit convaincre, il doit réussir à passer outre les mauvaises premières impressions que sa démo a pu engendrer, défendre ses choix de game-design. S’il sera indéniablement beau, Heavy Rain risque de perdre toute charge émotionnelle à cause d’une interface tête haute et d’une action entièrement régie par des Quick Time Events.
Ce qu’on tolère sur un mini-jeu sera-t-il supporté sur toute une aventure, les ramifications pensées par les concepteurs dans la palette des possibles seront-elles appréciées à leur juste valeur si cette décision de game-design lasse avant d’en saisir la portée ? Heavy Rain est un titre ambitieux qui ne pourra se permettre d’être médiocre.

- Le pronostic de Flu : Les ventes de manette PS3 vont grimper en flèche
.
.

Rage - Sortie courant 2010

John Carmack et ses magiciens codeurs ont dans leurs cartons un fantasme d’ado inassouvi. On se place dans un monde post-apocalyptique créé suite à la chute de l’astéroïde 99942 Apophis sur terre. Depuis 2007, iD Software distille des bandes-annonces et des captures d’écran pour maintenir le désir mais c’est plutôt le mélange entre FPS et jeu de course qui intrigue les joueurs. Censé faire plus d’un Terabyte non-compressé, Rage devrait être une prouesse de code et de ludisme viril, si l’on en croit l’équipe.
Peu de détails sur le jeu en lui-même, sinon qu’il permettra aux joueurs de bâtir leur véhicule grâce à l’argent récolté lors de courses, qu’il sera possible d’éparpiller des mutants et d’interagir avec des protagonistes secondaires pour étoffer son errance dans les plaines radioactives. En dehors de ça, notre imagination doit faire le reste.

- Le pronostic de Flu : Dommage que Borderlands soit sorti avant
.
.

Bayonetta - Sortie le 7 janvier 2010

Difficile pour Hideki Kamiya de faire son deuil de Devil May Cry. Avec Platinum Games, et maintenant qu’il est autonome, le créateur de Dante et de sa chasse au démon grand-guignol. Bayonetta est concrètement un Devil May Cry avec une secrétaire de film X armée jusqu’aux dents, des combos qui en font trop, et un scénario débile qui allie ésotérisme de bazar et manichéisme crétin.
Le bruit qui entoure Bayonetta et les premières impressions sur le jeu convergent, pour glorifier le spectacle et les graphismes, en faisant abstraction du cruel manque d’inspiration de Kamiya. On se trouve ici face à un pur produit de série B. Avec un B comme Bayonetta, évidemment.

- Le pronostic de Flu : Si l’on pouvait arrêter d’encourager Kamiya dans cette voie de garage, on pourrait peut-être avoir d’autres jeux inédits comme Okami
.
.

Dead Rising 2 - Sortie en avril 2010 Exit Frank West, bienvenue Chuck Greene. Dead Rising 2 suit les pas de son prédécesseur en continuant la trame laissée en suspend. On nous avait promis une pandémie de zombies sur le continent américain, à travers un plan tordu d’enfants adoptés infectés par un bio-terroriste revanchard. Il semble que dans cet épisode, le fameux plan ait fonctionné à merveille, entraînant la chute de notre civilisation. On suivra donc les péripéties de Chuck, à la recherche de sa fille dans la ville-casino de Fortune, une Las Vegas de fiction.
Keiji Inafune et l’équipe de Blue Castle qui travaillent sur le jeu comptent développer les aspects négligés du premier opus, comme les motivations du héros, la gestion des t des survivants, mais également l’inclusion d’un mode multijoueur. Inafune veut aller au bout de son concept avant de passer à autre chose, et c’est ce qu’espèrent tous ceux qui ont passé leurs nuits dans les couloirs du Willamette Mall.

- Le pronostic de Flu : Deux mille zombies contre une moto sur laquelle on a attaché des tronçonneuses. What else ?


- Consultez les fils Musique et Jeux vidéo, Xbox 360, PS2, Wii, PS3, PC, Nintendo, Sony et Microsoft
Suivre @fluctuat
Rémi Vermont - 30 janvier 2010

• Les news de Chamboul, le blog jeux vidéo
The Last Guardian, un jour ou l'autre The Last Guardian, un jour ou l'autre
Interviewé récemment par 1up et...
David Jaffe s'attaque au jeu narratif David Jaffe s'attaque au jeu narratif
Célèbre pour ses diatribes depuis qu'il a quitté Sony,...
Le retour du Livre dont vous êtes le héros Le retour du Livre dont vous êtes le héros
Ses amateurs s'en souviendront jusqu'à la...
Le côté obscur de Zynga, empereur du social gaming Le côté obscur de Zynga, empereur du social gaming
Que cache Zynga, numéro un du jeu sur Facebook ? Entre...
Resident Evil et le bioréalisme Resident Evil et le bioréalisme
Invitée récemment pas Satoru Iwata pour sa désormais...
• Diaporamas jeux vidéo

Quand le jeu vidéo tue (vraiment)

E3 2011 : Microsoft met le paquet sur Kinect

Les Mortal Kombattants qu’on devrait oublier

L’Easter Egg, le gaming entre les lignes

Le gaming en relief avant la Nintendo 3DS

• Sur le forum Jeux Vidéo

Un nouveau site d'énigmes sympaJeu en ligne gratuit tres sympaARTBOOK REVIEW : THE ARK LINEAGE II Illust...[Az|S] Team MW2 PS3 recrute [Az|S]Jeux MMORPG - League of Legends

• Deal du jour, avec Groupon
> tous les deals
  • J'en profite
• Restez connectés avec Fluctuat
RSS Facebook Twitter iPhone
Newsletter :





jeuxvideo.fluctuat.net
Brèves de paddle
>Lire toutes les citations
Détente
Pause café : jeux antiproductivité
Entretien avec Hiroyuki Kobayashi
Dossiers
Marketing vidéoludique : la fin d'une démocratie ?
Dead Space : le dossier


Qui sommes-nous ? | Confidentialité | Mentions légales | Publicité | Partenariats | Presse | Index | Syndication RSS

Plan du site : Musique - Cinéma - Livres - Jeux vidéo - Télé - Société - Arts - Scènes - Sexe - Foot - Sortir - Forum

Fluctuat.net - Tous droits réservés. Un service édité par Doctissimo Network