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Bilan d'une année vidéoludique
2006 est l'année où le terme "next-gen" a commencé à perdre de son sens. La Xbox 360 est solidement installée sur le marché, mais les sorties de la Wii et de la PS3 en fin d'année ont redistribué les cartes. Chez Flu, les 12 mois du Jeu Vidéo ont été denses et les nuits courtes, que ce soit à cause de l'actualité jeu ou des soirées alcoolisées de présentation, dont nous mitraillaient les constructeurs de consoles. Rétrospective d'une année de patachon gamer.
1 - Loco Roco - PSP
- Assurément le jeu à retenir de la PSP pour 2006. D'une jouabilité simplissime, doté d'un univers graphique coloré et optimiste, tout en Loco Roco respire le bonheur ludique. Facile d'accès, agréable comme un timbre LSD à la fraise Tagada sans les descentes d'acide, on en redemande.
2 - Dead Rising - Xbox 360
- Le fantasme de nerd absolu a pu trouver une incarnation jubilatoire avec Dead Rising. Des zombies en nombre infini qui déferlent dans un supermarché américain, et un héros blasé qui se taille un chemin avec tout ce que le décor lui offre de contondant et de tranchant. Que ce soit la galerie de personnage secondaires, ou le sentiment d'urgence constant, rien ne saurait trahir l'idée d'origine de Romero. Jouissif.
3 - New Super Mario Bros - DS
- La magie du recycl-o-tron a redonné vie au premier Super Mario Bros, dans cette version identique en tous points sur le level design, mais remanié dans son apparence. Quelques ajouts viennent aussi pimenter le gameplay, mais la force de New Super Mario Bros, c'est d'avoir pu préserver intact le plaisir de son modèle tout en remettant la forme et l'ergonomie au goût du jour. Un Mario efficace comme un coup de Destop dans la plomberie.
4 - Canis Canem Edit - PS2
- Successeur juvénile de Grand Theft Auto, le jeu a fait couler beaucoup d'encre et les boucliers se sont levés partout dans le monde dans un grand élan de démagogie puritaine. Hélas pour ses détracteurs, le jeu est certes cynique et vivace, mais il est loin des peurs qu'on lui attribuait. Intelligent, drôle et mieux réalisé que ses prédécesseurs, Canis Canem Edit passe le cliché du système éducatif au vitriol, tout en valorisant l'amitié et l'individualisme.
5 -Gears of War - Xbox 360
- Jerry Bruckheimer serait jaloux de ce jeu au scénario minimaliste. Héros forts en gueule et muscles boursouflés habitent les armures des COG, les soldats qui vont essayer de détruire l'envahisseur Locust. D'une qualité graphique hors normes, Gears of War dispose aussi d'un gameplay brutal et vif qui vous plonge dans des parties de cache-cache à 600 balles par minute.
6 - Pro Evolution Soccer 6 - Xbox 360, PS2
- Le retour du roi du foot a encore fait ses preuves. Partagé entre la maniabilité précise qui a fait sa réputation et la crédibilité de son action, PES6 a raté son passage next-gen de peu. Le niveau graphique n'est pas assez poussé pour marquer, mais tout ce qui faisait la force de la série est de retour, avec cette fois des tournois et des équipes licenciées qui plairont aux puristes du ballon rond.
7 - The Elder Scrolls IV : Oblivion - Xbox 360, PC
- L'aventure XXL reprend le flambeau de Morrowind. De prisonnier en cavale à sauveur de Tamriel, le chemin sera long, parsemé de dizaines de quêtes, de guildes, de trésors légendaires. Doté d'un contenu qui paraîtra infini aux profanes, Oblivion est un RPG d'une grande beauté et d'une profondeur abyssale qui donnera la gueule de bois à votre vie sociale.
8 - Dark Messiah of Might & Magic - PC
- Les français d'Arkane Studios ont passé la vitesse supérieure depuis Arx Fatalis. Dark Messiah est un FPS d'Heroic Fantasy qui distribue du mythe et des belles images à la volée, fort d'un univers graphique très ouvragé. Les possibilités lors des combats et le moteur physique complètent une IA brutale qui veut vos oreilles et la queue au-dessus de la cheminée. Probablement le divertissement grand spectacle sur PC de cette année.
9 - Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima - DS
- Pendant que les bodybuilders suent pour se permettre les strings sur les plages d'été, vous usez votre stylet sur DS pour muscler vos beaux neurones. Basé sur des exercices de calcul et de mémoire, ce jeu élaboré en collaboration avec le neurologue Kawashima stimule votre cerveau à chaque séance en lui redonnant du pep's sans être obligé de boire 7 cafés au réveil.
10 - In Memoriam : Le dernier Rituel - PC
- La suite du jeu/film interactif d'Eric Viennot développe son concept de base vers de nouvelles latitudes. Toujours à la recherche du Phoenix, vous allez vous plonger dans des énigmes complexes qui vous pousseront à utiliser le web et votre téléphone, à échanger des mails avec d'autres enquêteurs pour trouver la solution. Une expérience étrange à moteur communautaire, dans la tête d'un tueur aussi sadique qu'ingénieux.
1 - Nintendo
- Le chantre du bonheur pour tous a réussi à imposer le nom de sa nouvelle console, malgré les doutes de certains. Trois lettres qui gravent un sourire sur les lèvres de gens, un son simple et international. Bien que la Wii soit une machine moins puissante que ses concurrentes, sa télécommande à détection de mouvements, la Wiimote, permet au gameplay de faire un pas de géant vers l'immersion. Un plan marketing sans failles et un produit porté aux nues par le grand public et une majorité de la Presse pour sa facilité d'accès, son prix et son design. Le tout est de savoir si la Wii survivra à sa hype quand les joueurs se seront lassés de transformer le living en salle de pogo.
2 - Microsoft
- Bien droit dans ses bottes, la boîte à Billou est décidée à ne pas céder de terrain aux camarades. La politique de Microsoft ne repose pas sur une séduction marketing, mais dans des titres forts. Ainsi, les derniers jeux destinés prioritairement au marché japonais comme Blue Dragon, Lost Planet et Idolm@ster ont généré assez de buzz pour booster les ventes d'une console à prix sacrifié dans l'archipel. De même, les exclusivités telles Assassin's Creed et Virtua Fighter 5 passent à l'ennemi, pour le plus grand plaisir des joueurs. Microsoft a compris que c'était son catalogue famélique qui avait désavantagé la Xbox face à la PS2 et a retenu la leçon. Merci Billou.
3 - Sony
- Très chère, dotée d'une technologie dont le public se moque complètement, la PS3 est une console qui a pourtant démarré en flèche dès son lancement, grâce au taux d'attachement très fort de la marque. Un succès indépendant de la suffisance affichée de Ken Kutaragi et ses collègues à la tête de Sony. Remaniements dans l'organigramme, emprunts massifs, promotions-écran et ennuis d'usinage sur un produit vendu à perte sont autant de problèmes qui ne laissent rien présager de bon si Sony provoque le désamour des joueurs en abusant de leur docilité de consommateur. L'avenir de l'entreprise se joue peut-être sur la réussite de la PS3, un avenir qui se révèlera en 2007 selon ses dirigeants. Wait and see, pop-corn à la main.