Chronologie des consoles de jeu
Un an après la sortie de la Game Boy, Sega réagissait avec la Game Gear. Noire comme ses aînées 8 et 16 bits, elle mettait en avant une retro-compatibilité totale avec la ludothèque de la Master System.
malheureusement, la consommation en piles de la Game Gear est astronomique. Six piles pour 3 à 4 heures d'autonomie. La portable de Sega paye le prix lourd du confort, et son poids, tout comme sa fonction de jeu nomade très relative, en font tout juste une console de salon pour joueur en voyage.
- Jeux : Sonic, Columns, Shinobi
Sur le web :
- Atari Age, cours d'histoire de l'art