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Année 1996

L'arcade à la maison

NeoGeo (1989)

Chronologie des consoles de jeu

Les arguments de vente de la NeoGeo sont "La Rolls des consoles", "L'arcade à la maison". Des phrases coup de poings qui mettent en valeur l'architecture 16 bits d'une machine à la résolution graphique limitée de 304x224 pixels. Toutefois, la palette de 65536 couleurs dont 4.096 affichables simultanément sert avec brio les quelques 380 sprites que la console peut gérer.

1. Consoles Story
2. Sega CD (1992)
3. Super Nintendo (1990)
4. Amstrad GX4000 (1990)
5. Game Gear (1990)
6. Game Boy (1989)
7. NeoGeo (1989)
8. Lynx (1989)
9. Sega Megadrive (1988)
10. Pc Engine (1987)
11. MasterSystem (1986)
12. NES (1983)
13. Vectrex (1982)
14. Colecovision (1982)
15. Intellivision (1980)
16. VCS 2600 (1977)
La console coûtait à elle seule presque 450€, et les jeux atteignaient facilement les 300€. Ces derniers étaient extrêmement chers, car les développeurs rajoutaient de la mémoire dans les cartouches. De nos jours, certaines atteignent des prix exorbitants, tel Metal Slug, le premier jeu de la console qui s'échange ainsi à plus de 1000€. Ce sont aussi des raretés comme Kizuna Encounter (10 copies existntes) qui peuvent se trouver à 10.000€. Des sommets dans une logithèque d'à peine 150 softs.

La NeoGeo a tenté en 1994 de se démocratiser et se miniaturiser, avec une version CD, mais les temps d'accès des jeux étaient handicapants.

- Jeux : Metal Slug, King of Fighters, Windjammers, Samurai Showdown

Metal Slug
Sur le web :
- The people's sprites, un site consacré au graphisme de jeux vidéos anciens
- Un site consacré à SNK

|   Sega CD (1992) >>>

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Rémi Vermont Pierre Alexandre Rouillon - 24 septembre 2007

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