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Année 1990

Borne interactives

Philips CD-I (1992)

Chronologie des consoles de jeu

Le CD-i est le produit de l'infidélité de Phillips à Nintendo, suite au projet Super Nintendo Play Station.

Acronyme de Compact-Disc Interactif, la machine a été développée par Phillips, Sony et Matsushita dans le but de proposer une plateforme multimédia. Leur accord d'origine visait à mettre en avant les jeux et la formation dynamique. C'est avec cette technologie que sont arrivées les bornes interactives.

A l'époque, pouvoir afficher 32768 couleurs dans une palette de 16,7 millions avait fait sensation, tout comme la possibilité de lire des Video CD par l'adjonction d'un module MPEG 1. Même la résolution, entre 384x280 et 768x560 tutoyait les très bons PC de 1992. Il n'y avait aucun équivalent à cette qualité graphique, grâce au support CD.
En dépit de toutes ses capacités, les ventes auprès du grand public ne décolleront jamais. Les performances graphiques seules ne parviendront pas à séduire, face au manque de jeux et de grosses licences. Le CD-i survit encore aujorud'hui, de manière obsolète, dans les AutoEcoles. Il y est utilisé selon sa vocation première, comme borne interactive servant à la formation des jeunes conducteurs.

- Jeux : Inca, 7th Guest, Lost Eden

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- 24 septembre 2007

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