Fluctuat/Arts, culture, société, poil à gratter
• Musique • Cinéma • Livres • Jeux vidéo • Télé • Société • Arts • Scènes • Sortir

> newsletter | blog jeux-vidéo | forum jeux vidéo | jeux | concours
dernière mise à jour le 12.02.12 à 14:57
x fermer Inscrivez-vous à la newsletter Flu :
Actu Jeux
PS3
WII
XBOX 360
DS
PC
Industrie JV
Gaming & société
Le coin Geek
Articles
Batman Arkham City
Rage
La Wii U
Project Café
Les clichés du jeu vidéo
Kinect est-il pour vous ?
Dead Rising 2
Amnesia : The dark descent
Scott Pilgrim - Le jeu
Mafia 2
Puzzle Quest 2
Kane & Lynch 2
Articles Jeux Vidéo
Dossiers
Dossier LA Noire
Dossier LA Noire
Exergaming et Régime
Dossier Assassin's Creed 2
Dossier Vin Diesel
Silent Hill Homecoming
Le morne Noël d'Activision
Dossier Dead Space
Consoles Story
Tous les dossiers Jeux Vidéo
Entretiens
Rencontre avec David Mitchell
Rencontre avec David Mitchell
Entretien avec Terence Winter
Interview avec Ray Conroy
Entretien avec Tao Lin
Interview avec The Black Keys
Entretien avec Alexis Jenni, prix Goncourt 2011
Entretien avec Madison Smartt Bell
Entretien avec Alan McGee
Entretien avec Patrick Maurus
Entretien avec Seth Greenland
Toutes les interviews
Année 1992

Chère console

Sega CD (1992)

Chronologie des consoles de jeu

A son origine, le Mega-CD était un projet à part de Sega. Conçu pour concurrencer la PC Engine, très fortement implantée au Japon, le Mega-CD n'était pas à proprement parler un rival de la Super Nintendo. Lors de sa sortie en décembre 1991, il connut un certain succès grâce à son catalogue de RPG. Les acheteurs étaient toutefois hésitants, à cause du prix de la machine, s'élevant à 335€.

1. Consoles Story
2. Sega CD (1992)
3. Super Nintendo (1990)
4. Amstrad GX4000 (1990)
5. Game Gear (1990)
6. Game Boy (1989)
7. NeoGeo (1989)
8. Lynx (1989)
9. Sega Megadrive (1988)
10. Pc Engine (1987)
11. MasterSystem (1986)
12. NES (1983)
13. Vectrex (1982)
14. Colecovision (1982)
15. Intellivision (1980)
16. VCS 2600 (1977)

- Vous possédez cet add-on ? Discutez en sur le forum Mega CD dans le forum jeux-vidéo

La réception du public Américain et Européen a été beaucoup plus mitigé, surtout avec le passage du prix à 400€. Les capacités matérielles du Mega-CD n'arrivaient pas à convaincre, et les temps de chargement des jeux, comparé aux cartouches de la Megadrive, pesèrent lourd dans la balance lors du choix des concommateurs.

Avec son processeur graphique limité, le nombre de couleurs simultanées à l'écran s'arrêtait à 64, bien qu'une astuce de programmation pouvait pousser jusqu'à 128. Les vidéos en codec Cinepak, quant à elles, plafonnaient entre 128 et 256 couleurs. Des défauts qui contrastaient avec les nouvelles fonctions de rotation et déformation de sprite implémentées dans la machine. Ce n'est pas tant le look massif du Mega-CD qui engendra le désamour des joueurs, mais la qualité des jeux. Les softs en "FMV" (Full Motion Video), dérivés des films interactifs ont très vite lassé ceux qui en attendaient plus d'une machine aussi chère. A peine 4% du parc Megadrive fut équipé d'un Mega-CD en Europe.
Le changement de design qui s'opéra avec le Mega CD 2, pour le mettre en adéquation avec la Megadrive 2, ne proposa qu'une légère baisse de prix, sans pour autant réussir à redynamiser les ventes. Le Mega-CD fut abandonné en 1996.

- Jeux : Road Avenger, Time Gal, Sol Feace, Night Trap, Dune

Sur Flu :
- Vous possédez cet add-on ? Discutez en sur le forum Mega CD dans le forum jeux-vidéo

|   Sega CD (1992) >>>

Suivre @fluctuat
Rémi Vermont Pierre Alexandre Rouillon - 24 septembre 2007

• Les news de Chamboul, le blog jeux vidéo
David Jaffe s'attaque au jeu narratif David Jaffe s'attaque au jeu narratif
Célèbre pour ses diatribes depuis qu'il a quitté Sony,...
Le retour du Livre dont vous êtes le héros Le retour du Livre dont vous êtes le héros
Ses amateurs s'en souviendront jusqu'à la...
Le côté obscur de Zynga, empereur du social gaming Le côté obscur de Zynga, empereur du social gaming
Que cache Zynga, numéro un du jeu sur Facebook ? Entre...
Resident Evil et le bioréalisme Resident Evil et le bioréalisme
Invitée récemment pas Satoru Iwata pour sa désormais...
Sortie : Happy Action Theater, ou le casual magique Sortie : Happy Action Theater, ou le casual magique
Depuis l'EyeToy, on a appris à perdre toute dignité...
• Diaporamas jeux vidéo

Quand le jeu vidéo tue (vraiment)

E3 2011 : Microsoft met le paquet sur Kinect

Les Mortal Kombattants qu’on devrait oublier

L’Easter Egg, le gaming entre les lignes

Le gaming en relief avant la Nintendo 3DS

• Sur le forum Jeux Vidéo

code amis animal crossing wild worldJeu de grattage gratuit[Az|S] Team MW2 PS3 recrute [Az|S]ARTBOOK REVIEW : THE ARK LINEAGE II Illust...Jeux MMORPG - League of Legends

• Deal du jour, avec Groupon
> tous les deals
  • J'en profite
• Restez connectés avec Fluctuat
RSS Facebook Twitter iPhone
Newsletter :





jeuxvideo.fluctuat.net
Brèves de paddle
>Lire toutes les citations
Détente
Pause café : jeux antiproductivité
Entretien avec Hiroyuki Kobayashi
Dossiers
Marketing vidéoludique : la fin d'une démocratie ?
Dead Space : le dossier


Qui sommes-nous ? | Confidentialité | Mentions légales | Publicité | Partenariats | Presse | Index | Syndication RSS

Plan du site : Musique - Cinéma - Livres - Jeux vidéo - Télé - Société - Arts - Scènes - Sexe - Foot - Sortir - Forum

Fluctuat.net - Tous droits réservés. Un service édité par Doctissimo Network