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Chronologie des consoles de jeu
La PC Engine est une simple console 8 bits qui a souvent été comparée aux consoles 16 bits, de par la qualité graphique de ses titres.
Ses capacités dépassent de loin ses concurrentes de même génération : résolution de 256x212 ou 512×224 en hate résolution, 481 couleurs affichables simulanément sur 512 et 64 sprites à l'écran.
Les jeux se trouvaient au choix sur HU Cards - cartouches au format carte de crédit - ou en CD, avec l'adjonction d'un lecteur adéquat. Grand succès commercial au Japon, elle disposait de sa propre mascotte, PC Kid, un petit chauve préhistorique à la tête énorme. Très reconnue pour ses RPG et ses shoot'em up, la PC Engine a aussi eu ses lettres de noblesse avec Bomberman et le quintupleur de manettes créé pour l'occasion.
Ce n'est pas moins de 14 versions qui se sont succédées, avec chacune sa mise à jour ou sa localisation propre. Une des déclinaison sera d'ailleurs la PC Engine GT, première console portable couleur avec écran rétro-éclairé.
- Jeux : R-Type, Raiden, Soldier Blade
