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Dossier Histoire du jeu-vidéo
Chaque jour, (re)découvrez un nouvelle console. En attendant l'arrivée de la Wii et de la PS3, soit la nouvelle génération des consoles, il était bien normal de revenir sur trois décennies d'invention technologique et de design kitsch. Deuxième étape de notre compte à rebours : les années 90.
Le jeu vidéo est trentenaire et même un peu plus. Au départ simple divertissement et oeuvre de quelques technophiles peu à l'aise avec la lumière du jour, il a gagné des galons. Aujourd'hui le jeu vidéo s'est fait une place au soleil, cotoyant le cinéma dans la sphère de l'industrie culturelle. Aujourd'hui 26% des français jouent au jeu vidéo.
Offrant constamment plus de réalisme, plus d'interactivité, plus de communication ou d'accessibilité, le jeu vidéo étend toujours le champ des possibles. Evoluant en rythme avec les technologies informatiques et les outils de communication, chaque génération de console grandit sur les cendres de la précédente. En parcourant les dates clefs, les mini révolutions ou les échecs retentissants, cette chronologie détaillée se propose de mettre en perspective ce que certains n'hésitent pas à désigner comme un art naissant. Trente ans c'est encore très jeune et pourtant certaines consoles, certaines époques sont d'ores et déjà devenues des sujet d'études, des prétextes à disserter. A écrire aujourd'hui une petite histoire.
