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Salon mondial du jeu vidéo à L.A. du 10 au 12 mai
L'E3 2006 est un rendez-vous d'amants occasionnels. Des licences que l'on revoit chaque année, usées jusqu'à la corde. Certains éditeurs, même, cultivent la logique de déclinaisons à l'excès, suivant des logiques marketing agressives. Et pourtant. Au milieu de ces flots de fades mises à jour, subsistent de rares bouffées d'air frais.
La rédaction de Chamboultout diverge sur cet E3. Autant Pipomantis est ébahi par les apports des nouvelles plateformes (cf blog), les possibilités de la Wii, autant Jypegue et moi-même sommes très sceptiques. A part de meilleurs graphismes et la folie du photoréalisme, que vont nous apporter ces consoles dont on soupe depuis des mois ?
Le marchand de sable est passé
Rares sont les jeux qui nous ont surpris, qui ont essayé de sortir hors d'un genre pour s'étoffer. Un tennis sur Wii ? La belle affaire, on a besoin d'autant de place que sur un vrai court, et les télécommandes coûtent plus cher qu'une raquette. Tout ça pour avoir l'air d'un manche dans son - immense - salon, sur un jeu aux visuels pauvres. Qu'y a-t-on gagné ? On a la sensation que beaucoup ont regardé l'E3 avec des lunettes à réalité augmentée. Mais peut-on les blâmer, tant la Next-Gen lance de la poudre aux yeux, par camions entiers ?
Certains éditeurs proposaient plusieurs jeux : Square Enix, Konami, Sega, Capcom, Namco-Bandai, Ubisoft, Eidos, Electronic Arts
Les quelques surprises nous viennent tout droit de développeur et éditeurs tiers comme Quantic Dream, SMART Brain Games, Bethesda Softworks, 2K Games et Techland.
En terme de jeux, ceux qui ont le plus retenu notre attention sont Metal Gear Solid 4, Red Steel, Dark Messiah of Might and Magic, Splinter Cell Double Agent, Assassin's Creed, Dead Rising et le revigorant Spore. - A ce sujet, ne manquez pas le rapport très complet de Spok sur les Forums de Flu -
Pendant que la Foire de Paris accumule les ovnis comme l'enfileur de perles électrique, l'E3 passe, au vu de ses innovations, pour une kermesse à gros budget. Peu de prises de risques, des licences à l'argus par pelletées. Avec l'arrivée des derniers concurrents Next-Gen, on pensait enfin toucher Dieu du doigt et caresser son visage radieux. Bilan, Dieu, il pique quand on lui fait la bise. Et on n'est pas plus surpris que ça.

E3
Salon international du jeu vidéo, Los Angeles
Du 10 au 12 mai 2006