| 1 | Twilight - Chapitre 2 : tentation |
| 2 | 2012 |
| 3 | Le Concert |
| 4 | Trésor |
| 5 | Le Petit Nicolas |
| 6 | Rapt |
| 7 | L'Imaginarium du Docteur Parnassus |
| 8 | L'Homme de chevet |
| 9 | A l'origine |
| 10 | Micmacs à tire-larigot |
| . | Vincere |
| . | Le Drôle de Noël de Scrooge |
| . | Capitalism : A Love Story |
| . | Le Vilain |
| . | Zombieland |
| . | Hadewijch |
| . | Une Affaire d'Etat |
| . | Kinatay |
| . | Les critiques Cinéma |
Dossier digima
S'il défend sa carte artistique et donc une représentation imagée de la réalité, le microcinéma n'en revendique pas moins un idéal : se rapprocher au mieux de ce réel. Son calque le plus abouti, les immersive movies, fictions bâties sur l'intégration du spectateur dans le récit. Un format qui porte toutefois au dilemme : jusqu'à quel degré ce « nouvel acteur » peut-il interagir ?
Outre les personnages, le spectateur a la possibilité d'influer le récit via une mainmise sur les prises de vue. S'accaparer la chaire du réalisateur, c'est le moteur de Switching, drame danois de Morten Schjodt « qui commence par un début mais ne finit pas par la fin » . Cet ovni laisse son spectateur découvrir mais aussi conduire l'évolution d'une histoire d'amour, puisqu'il contrôle le déplacement de la caméra du point de vue émis par l'un ou l'autre des deux protagonistes. Il se balade donc aisément entre les pensées, les souvenirs, les horizons divergents des deux amoureux et abandonne la trame linéaire des premières minutes pour imaginer autant de déviations qu'il lui est possible de prendre.
Nager en compagnie des dauphins
La notion d'espace immersif a pourtant tout du leurre. The New Arrival, évoqué en introduction du dossier, érige ainsi Amy Talkington comme le premier faussaire de la web-fiction interactive. Tournée sur 360° grâce à la technologie iMovie, l'œuvre n'impose certes plus un cadre figé à son audimat. Celui-ci devient l'œil de la caméra, oriente son angle de vision, zoome / dézoome à volonté ou se balade hors champ. Oui mais hormis les rétines et quelques phalanges en mouvement sur le clavier devenu le centre des commandes, la sensation de déplacement de l'internaute n'existe pas. Qui plus est, si le relief 3D de l'image est suggéré, il reste effacé derrière la perspective initiale de l'écran... en 2D. D'où l'importance du lieu de projection dans l'entreprise d'immersion.
Diffusé sur deux écrans de 1400 m², l'un frontal et l'autre sous les gradins, le dernier documentaire de Jacques Perrin - instigateur du Peuple Migrateur - a élu le Futuroscope comme une infrastructure idéale. Les Voyageurs du ciel et de la mer emmène le public suivre l'odyssée de la faune océane et céleste à bord d'un ULM ou d'un zodiac. Recouvrant tout l'horizon oculaire du spectateur, le film lui inocule sans difficulté le mirage de nager en compagnie des dauphins, slalomer entre les nuages aux côtés des fous de Bassan. L'expérience le démontre : « gigantisme » s'affiche tel le maître-mot de l'immersive movie. Et le support Internet n'en est vraisemblablement pas l'idéal.
Menaces sur votre disque dur
Reste que si la web-fiction ne se veut pas tout à fait encline à déborder sur la réalité, la réalité, elle, est en passe de prendre des airs fictifs en utilisant le web pour terrain. Légende cybernétique ou secret bien gardé, le projet Mystic prévoirait d'ailleurs dans un futur proche de pimenter le train-train quotidien des internautes, en s'incrustant dans leurs si sécurisants foyers. Au menu, des vidéos énigmatiques et ineffaçables qui gangrènent votre disque dur, menaces par mails ou détournement des agendas électroniques, dans le but de vous confier une certaine mission. A croire qu'avec The Game, David Fincher avait signé la première immersive movie...
- Sommaire
- Introduction. De l'autre côté de l'écran
- Chapitre 1. L'animation sur Internet
- Chapitre 2. Le court, pacha de l'e-generation
- Chapitre 3. Le « web-documentaire »
- Chapitre 4. Grand écran et World Wide Web
- Chapitre 5. La pub en ligne fait son cinéma
- Chapitre 6. Les « immersive movies »
- Epilogue. Les rendez-vous gaulois du digima
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z